Hamster Kombat
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Hamster Kombat 推出基于 TON 的 Layer2 区块链 Hamster NetworkHamster Kombat 发文称推出基于 TON 构建的游戏专用 Layer2 区块链 Hamster Network。该网络与 TON 合作推出,将为需求旺盛的去中心化应用和游戏提供快速且可扩展的基础设施。快讯Hamster Kombat 封禁 230 万作弊账户,回收的 68 亿枚代币中 50% 重新分配TON 生态游戏 Hamster Kombat 宣布已封禁超过 230 万个作弊账户,并从这些账户中回收了 68 亿枚代币,回收代币的 50% 已重新分配给诚实玩家,剩余 50% 将进行销毁。快讯Bitget 将于 9 月 26 日上线 HMSTR 现货及合约交易Bitget 将在 Meme 区和 TON 专区上线 Hamster Kombat(HMSTR),充值通道现已开放,现货交易通道将于 9 月 26 日 20:00 开放。此外,HMSTR/USDT 合约交易对将于 9 月 26 日上线,具体时间以官方公告为准。快讯Hamster Kombat 路线图:Q3 推出第二季 Hamster 游戏,Q4 添加 NFT 机制并引入真实货币交易币安公布 TON 生态游戏 Hamster Kombat 路线图,2024 年三季度推出第二季 Hamster 游戏,四季度将发布 PWA 的支付服务集成并发布 Hamster 外部开发的首款游戏、将广告进行商店集成、推出与第二季机制深度集成的部族、在游戏中引入 RMT(真实货币交易)并将代币完全集成到游戏经济中,2025 年一季度 Hamster 2.0 将首次举办竞争性战队锦标赛、并扩大合作伙伴游戏数量和推出游戏物品内部 NFT 市场。2025 年二季度 Hamster 将创建 UGC(用户生成内容)相关工具,三季度将与桌面游戏进行集成。快讯币安公布 Hamster Kombat 代币经济学:总供应量 1000 亿枚,75% 代币用于一二季玩家奖励币安公布 TON 生态游戏 Hamster Kombat 代币经济学。HMSTR 代币总量为 1000 亿枚,币安上线时初始流通量为 643.75 亿枚。其中总供应量 60% 代币将用于第一季玩家奖励,15% 代币将用于第二季玩家奖励,3% 代币将分配给币安 Launchpool,4% 代币将用于流动性,8% 代币将分配给团队,4% 代币将用于营销,6% 代币将用于合作与资助。快讯币安 Launchpool 上线 Hamster Kombat(HMSTR),将于 9 月 26 日上线 HMSTR 交易币安 Launchpool 现已上线第 58 期项目 Hamster Kombat(HMSTR),用户可以在 09 月 23 日 8:00 后在 Launchpool 网站将 BNB、FDUSD 投入到 HMSTR 奖励池中获得 HMSTR 奖励。HMSTR 活动时长共计 3 天,持续到 9 月 26 日 07:59。此外,币安将于 09 月 26 日 20:00 上线 HMSTR 代币,并开通 HMSTR/USDT、HMSTR/BNB、HMSTR/FDUSD 和 HMSTR/TRY 交易市场,适用种子标签交易规则。 HMSTR 代币现总供应量为 1000 亿枚 HMSTR。币安 Launchpool 总量为 30 亿枚 HMSTR(代币总供应量的 3%),其中,BNB 池子总共可奖励 25.5 亿枚 HMSTR(占 85%),FDUSD 池子总共可奖励 4.5 亿枚 HMSTR(占 15%)。另外,币安将支持选择从 HMSTR 空投申请页面把代币存入其币安帐户、并符合条件的用户做 HMSTR 空投代发。快讯Gate.io 开放 HMSTR 盘前交易,支持 PreMint 提前锁定空投收益Gate.io 将于 2024 年 9 月 26 日上线 Hamster Kombat(HMST)现货交易,当前支持用户通过盘前 PreMint 功能,提前铸造并进行现货交易,可帮助用户提前锁定 HMSTR 空投收益。用户可通过质押 USDT 铸造对应数量的 Pre_HMSTR 资产,铸造成功后,用户可以在盘前代币上架之前,通过铸造的 Pre_HMSTR 直接进行现货交易,提前锁定空投收益。用户只需在交割时间前,完成真实 HMSTR 的充值,确保账户中有足够数量的代币,系统会扣除相应的 HMSTR,并将质押的 USDT 返还至用户账户。此外,Gate.io 同步推出 HMSTR PreMint 交易活动,交易 HMSTR PreToken,可享 0 手续费,瓜分价值 2 万美元的 HMSTR 代币奖池。快讯Hamster Kombat 将于 9 月 26 日推出代币并进行空投Telegram 上游戏 Hamster Kombat 宣布将于 9 月 26 日在 TON 上推出 HMSTR 代币,并将进行空投。快讯Hamster Kombat 创始人否认前项目 Arenu 投资者与该游戏的关系,Arenu 投资者称未获得利润据 Lenta 报道,TON 生态游戏 Hamster Kombat 创始人 Eduard Gurinovich 创办的前一个项目 Arenum 在 2021 年初通过 IDO 获得了 1000 万美元,但没有与投资者分享利润,如 AD.RU 等投资者,并解释称这些钱都花在了新游戏和测试上。2024 年春天,该公司推出了 Hamster Kombat 项目,但 2024 年 6 月,创始人 Eduard Gurinovich 称 Hamster Kombat 与 Arenum 没有任何关系,Arenum 投资者与 Hamster Kombat 也没有关系。但调查显示,Hamster Kombat 是在 Arenum 资源上创建的,游戏服务器与该公司托管在同一主机上。快讯Hamster Kombat:正与 TON 合作开发空投技术解决方案,新功能非强制参与TON 生态游戏 Hamster Kombat 发布公告称,已收到很多关于新「Playground」板块的反馈,希望解决这些问题。首先,要明确的是:参与各种活动将影响即将进行的空投中获得的代币数量,而不是空投分配本身——所有玩家(但不包括机器人)都将获得代币。此外,游戏中的任何板块都不是必须玩的。游戏的理念并不强制要求参与任何活动。引入「Playground」等新功能的目标是,让真实玩家、新玩家以及不同游戏风格的玩家都有机会获得他们应得的代币份额。要获得代币,唯一必须做的是将 TON 钱包连接到个人资料。 关于空投,其团队称正在积极努力实现。Hamster Kombat 表示,「这是一项涉及所有平台的非常复杂的技术任务,这可能会给参与此过程的网络带来潜在的过载风险。我们希望空投能够尽可能顺利地进行,以便每一个人都能收到代币。目前,我们正在与 TON 区块链团队紧密合作,为我们的空投开发最高效的技术解决方案。」快讯


