化虚为实?元宇宙该如何跳出增长泥潭

Matterverse2022-08-01 10:35

Matterverse 对于元宇宙的价值探索和布局

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元宇宙 Metaverse 这个概念最早由 Matthew Ball 提出,Metaverse 是一个崭新的互联网形态。它由拟真化,沉浸化技术,把互联网枯燥的静态 2D 内容转化成了生动可互动的 3D 内容。 真正的 Metaverse 应该是一个完全中立,属于所有人的平台,和最初的互联网一样,不被巨头掌控,它应该是未来人与人互联的基础设施,大家实现自己理想的虚拟空间,是一个让你虚拟生活比现实生活更好的平行世界。

诚然,元宇宙并非一个新概念,人类对幻想和虚拟世界的追求埋藏于文明种子深处。从希腊神话到山海经,从刀剑神域到头号玩家,每一代人都在寻觅自己的“元宇宙”伊甸园。

元宇宙 — — 想象与现实的距离

现在海外主流的元宇宙,像 Sandbox,Decentraland ,画面质感与 2000 年初无异,玩法也在原地踏步在这些“元宇宙”中你几乎无事可做,其日活远低于传统游戏,而叙事中常见的社交平台概念更是一个无法触及的目标。零星玩家,内容匮乏,只会画大饼成了元宇宙的通病。 传统游戏领域拥有高度发达的游戏引擎技术去实现视觉上的完美呈现,而同时 Web3 领域又拥有去信任化的区块链技术去合理分配系统经济,但从未有人想过把这两者真正的融合起来。

脱虚入实,将区块链技术落地于真实应用场景,显然已是元宇宙,乃至于整个 web3 行业的要务。Sandbox 和 Decentraland 的成功在于他们开创并主流化了元宇宙地产,但是他们并没有为我们提供一个使用这些地产创造更多价值的可能性。正如现实中的地产一样,它不仅需要好的地理位置,地块大小,更需要人流量,需要配套设施,需要娱乐和商业,需要变现。真正的元宇宙平台必须兼具上述所有能力,缺一不可。

Matterverse 的目标很简单,降低现有门槛,并解决上述所有问题,打造真正的 Web3 原生元宇宙,首先我们需要剥离传统游戏的氪金 P2W ,和打着游戏名义的 P2E 旁氏。元宇宙的存在应该是一个相对中立的基础设施,它可以支持多方的交易,互动,和创作。大家可以想象 Youtube 或者 Bilibili 这样的视频网站,或者说 Steam 这样的游戏平台。这些平台可以把 consumer 和 creator 有机的联系起来,并且和现实世界一样真正地让经济飞轮运行起来。

什么才算一个真正的元宇宙世界?

The Sandbox 和 Decentraland 都有简易的内容创作工具,但是他们可以创作的内容太简陋,在同类型的娱乐体验中并没有明显的优势。 如果我们去看过往内容平台的发展,从文字到图片到视频,更生动的内容才是大众需求所在。

但是与此同时,传统游戏虽然视觉优秀玩法丰富,但是这些游戏的主旋律都是打压玩家对于内容的修改和独立创作。甚至以 UGC 为驱动的游戏都无法摆脱这一奇怪的循环。Minecraft 现在可以全服封杀玩家并封杀了光追 mod,VRChat 通过反作弊封锁第三方内容,这些传统游戏大厂都在为了内容的垄断权挑战着玩家和用户的底线。

那么为什么不用最先进的游戏技术来做一个社区创造的元宇宙呢? 一个和 GTA Online 一样的真正的元宇宙? 这会很酷不是吗?

当然这里也有问题,就是终端算力,现在有游戏电脑的人并不多,而且也不是所有人都会想在游戏电脑上体验元宇宙。 那这个问题可以如何解决呢?

云游戏和共享算力网络也许就是答案。 云游戏是一个很成熟但是商业上并不成功的实验,这主要是因为传统云游戏只能去模拟运行普通游戏,这些游戏都需要你先模拟一个完整的 windows 环境,加载他们全部的素材。 如果你想换游戏,那就要准备一个很大的硬盘。同时很多游戏都是竞技类游戏,他们对延迟要求非常高,所以天生不那么适合云游戏。但是对于元宇宙来说,如果我们可以有足够的玩家,我们可以以云原生的方式去做渲染和素材加载,这样就可以大大的降低云游戏模拟机的成本。 同时,元宇宙中的场景,比如社交,轻娱乐,购物,交易,这些对于延迟的要求很低,有一些延迟也不会影响到体验。 这样也可以降低云化的成本。

同时 Web3 的共享算力网络例如 RenderNetwork 也为我们展示了全新的算力共享范式,大家限制的 GPU,可以被共享给其他玩家来接入元宇宙,来真正的让云原生元宇宙成为可能。让进入元宇宙成为大家每一个人最基本的权利是我们 Matterverse 最朴素的愿景。

元宇宙的终极形态 — — 超强的粘性和爆炸式增长?

对于任何平台,可持续性的高质量内容都是很重要的一点。 Instagram 和 Youtube,起步时都是纯 UGC,内容质量普遍很低,Youtube 一度因为好看的内容只有猫片被叫成”Cat Tube”。 但是 Instagram 和 Youtube 包括抖音如今的核心价值都是专业制作的 PGC 和 PUGC,专业化的内容创作和创作激励不断的为平台输血,增强平台的粘性并且吸引着新的用户。

这是 Decentraland 和 The Sandbox 做的很差的一点,它们的可创作性太差了,你作为一个创作者能做的东西太少,而且想做好的内容成本太高了。 现在有很多元宇宙想做创作轻量化和低门槛化,例如 BUD。 但是过分的轻量化其实也限制了内容创作的上限。 而这些问题在之前的内容平台中是不存在的,因为你永远可以用更专业的创作工具,比如 Final Cut Pro 去做视频,或者 Photoshop 去做图,然后发到 Instagram 或者 Youtube 上。 但是这个增长范式在 3D 内容中并不成立。由于 3D 内容的复杂性,尤其是在设计互动内容时候,创作者几乎只能以单一的方式进行创作。 英伟达的 Omniverse 这类跨平台 3D 桥梁,只能说离实用还有很多年的距离。

所以这个行业现在缺少的是一个好用但是又灵活的 3D 创作工具, 同时有一个好的内容平台来展示这些被创作出来的内容。 这类似于我们这个时代的 iPhone moment。 iPhone 大大降低了大家拍摄和录制的门槛,并且提供给大家一个观赏这些内容的媒介。

真正完善的元宇宙会创造什么样的价值?

在价值创造这一点,一个真正的元宇宙世界其实可以从传统 MMORPG 中寻找价值创造的基础逻辑。这些游戏不仅为项目方创造了数十亿级别的收益,并且更是衍生了更大的灰色的二级交易市场。

举个例子,魔兽世界中大家可以通过游戏中的玩法去获得金币和装备的奖励,这些金币和装备可以让你的角色更强大,游戏中有很多不同的活动可以赚取金币,例如你可以做药水,打造装备,带人练级,换句话说就是给其他人打工,贡献你的服务和时间。其他人可以用金币和你交易获得你的物品或者服务,同时你也可以用现金购买这些服务(通过官方的时空徽章交易或者灰色的现金交易)。

这里的重点是建立一个完整的经济循环,通过强烈的消费需求来带动供给。 每一个魔兽玩家都想变得更强,所以激发了其他人为尖端玩家服务,产生一个经济循环。而元宇宙也应该有一个相似的机制,不仅仅是可以让玩家买更好看的衣服,更强大的装备,更酷炫的房子,获得别人没有的东西,与此同时,给大家创造好的社交空间,游戏,娱乐机制,让大家可以真正想去使用自己的数字资产。当我们创造了这样稳定的消费需求,我们就可以真正的进入一个高速增长的数字经济时代了。

与此同时,一个真正的元宇宙应该更有机的让现实世界的体验和价值融入虚拟世界。如果大家可以在元宇宙中做一些任务来获得线下的奖励,比如跳一段舞来获得免费的咖啡,和朋友一起去完成挑战来获得优惠券,购买 NFT 后去线下店里兑换实体商品等等,都可以让一个元宇宙经济更具活力。

现在就加入!成为 Matterverse 第一批原住民

Matterverse 现正开放公共内测( Public Beta )名额,并会为这第一批居民发放土地,公寓,装备, OAT 等一系列大家可以在未来 Matterverse 中使用的 NFT 。 你可以在你的 NFT 土地上搭建任何东西,甚至是设计游戏,而发放的装备也都会可以在游戏内使用。真正的做到所有 NFT 都有 PFP 以外的真实价值。

本次 Beta 测试我们会开放两个 Matterverse 模块:

第一是我们元宇宙创作工具 MatterCreator ,这是一个强大且易用的元宇宙编辑器,我们在这里集成了大量的通用素材让大家都可以 0 门槛的在自己的个人 NFT 土地上进行创作,并且邀请亲朋好友前来做客。 对于专业的创作者,我们也支持并且鼓励大家导出自己的模型,设计,素材甚至 NFT!

第二是我们的开放世界 MatterCity 的玩家中心,在这里大家可以进行社交娱乐和探索。我们会逐步的开放玩家中心中的各种功能模块,包括并不限于:NFT 画廊,服装商店,玩家公寓 / 家园,演唱会,游戏厅等。 同时 MatterCity 也会通过 NFT 土地的形式进行拓展,而大家也会可以通过这些 NFT 土地来设计和上线属于你的元宇宙开放世界内容。

Matterverse 作为一个早期的社区驱动元宇宙平台还有很长的路要走,我们有很多想要实现的功能和玩法需要大家的共同参与,而我们也有一套完整的社区共创和内容产出的激励机制,不论你是有一个简单的想法,一个故事线,或者想要贡献游戏代码,素材都可以加入到我们的创作者生态,成为 Matterverse 生态的重要一环。

Matterverse 的最终形态

Matterverse 之所以选择 AAA 级画质,是因为我们想让大家可以真正的对 Matterverse 中的自己有认同感,共情感和联系感,元宇宙不应该仅仅是个游戏。Matterverse 应该是大家未来进入元宇宙的一个门户,或者说大家进入虚拟世界的第一站。你在 Matterverse 里的生活会是你物理人生的延伸,大家在这里可以有一个完整的生活,从社交,娱乐,购物,甚至工作。 大家不仅可以在闲暇时,进入 Matterverse 和朋友谈天说地,逛展,还可以在 Matterverse 游玩 MatterCreator 中创作出来的游戏,或者跳转进入其他元宇宙和游戏;大家也可以作为世界中的“ NPC ”为其他玩家提供服务。 很多人说 Web3 应该更像 Web1 ,而 Web1 时代维系起人与人互联的正式一个个门户网站和论坛。

参与进 Matterverse 的 Open Beta 并获得 Matterverse Beta Test OAT (On-Chain Achievement Token) NFT 将会发放给每一个参与到 Matterverse Beta 测试的玩家,而 OAT 将会被用于发放第一阶段的 Playground NFT 土地。

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