IDNTTS NFT 引入社区贡献评分系统;Realm 发布虚空冒险家头像

老雅痞2022-07-28 13:03

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Skye | 作者

IDENTITIES


IDNTTS 是一个即将 freemint 的 NFT 项目,故事表达的是关于我们作为人类可以得到的最好的未来。IDNTTS 的人物生活在一个不受审查的自由、去中心化、创造力、自我表达和乐趣的世界中。


使用 ERC721 标准,具有可锁定的 NFT。IDNTTS 总量有 10000 个,是基于 ETH 链的为 NFT 提供抵押,分期支付,保护资产安全的一个项目,IDNTTS NFT 等同于通行证。截至老雅痞发稿前,推特粉丝 66000,DC 人数达到 25000 多,社区人数众多,活跃度高。



IDNTTS NFT 具有以下特点:


  • 通过出借 NFT 获得被动收入

  • 通过租用的 NFT 获得社区、在线和离线活动、空投、游戏和更多的服务。

  • 为 IDNTTS 持有人提供独家优惠和定价率

  • IDNTTS 合作伙伴的好处


效用


作为 Idencity-1 的公民,会得到:


  • 艺术作品

  • 通行权利,进入一个具有包容性和贡献性的社区,共同建立一个合作的社区品牌

  • 进入一个可持续发展的公共事业生态圈,获得经济回报


▵ freemint 信息


创始团队


创始人 Fil Makarov 是从游戏行业来到 NFT 的。曾和 Max(第二位开发者)一起工作过 10 年。在 2021 年 2 月开始深入研究加密货币。组建团队开始开发项目。作为一个 solidity dev 和一个产品所有者,主要负责写智能合约,挖掘不同的区块链机制,是一个 V 神铁粉。随后开始寻找一个具有类似愿景的艺术家,和世界各地的十几个不同的艺术家交谈,然后,我们团队的 Leo 的作品让大家一起找到了共鸣,几个月后,创始团队围绕他的作品提出了一个完整的概念。


Fil Makarov  - 创始人 / Solidity Dev

Leo Tagin - 艺术家

Daria Epi - 项目经理和合作伙伴

Max - 全栈开发人员(和联合创始人)

Alex - ML/BigData 专家,贡献得分系统的首席工程师


市场部

Marina - CMO

Frank - SMM 和社区管理员

Signum - 合作部负责人

Raydep - CM

Saintlego - CM


艺术

Eugene - 艺术总监(和联合创始人)

Tanya - 时尚和文化顾问


社区团队

George - 社区负责人

Russel - 社区经理 /MOD

Anna - 剧本作家,传说开发

Asya - 心理健康辅导,社区的可持续心理发展



愿景


项目方想要首先建立一个强大的合作社区品牌,为 IDNTTS 的持有者建立一个可持续的生态,使他们在经济上自由,并允许他们为项目做出更大的贡献。有了这个基础,就可以开始执行全球愿景,塑造一个去中心化的元宇宙,为实验、自我表达和乐趣提供不受审查的自由。提供一个机会来创造一个包容的、有道德的、基于有意义的联系的世界,创造一个不属于大企业的元宇宙。


在 mint 之后,项目方计划投资并教育和激励社区成员:


  • 与 NFT 和 web3 爱好者合作,进行独立和独特的分析

  • 由加密货币、开发和 web3 领域的专业人士提供大师班、AMA 和教育内容

  • 通过重新分配财务,支持和资助活跃的社区成员和他们的雄心勃勃的想法



Realm


Realm 是一款植根于 GameFi 的世界建设和探索游戏。可以根据你喜欢的游戏风格,选择 Realmer 和 / 或 Adventurer 路径。Realm 的去中心化精神可以归纳为以下三点:


  • 通过游戏建立社区

  • 为参与的人创造所有权

  • 提供现实世界的价值



愿景


最贴切的比喻是高速公路系统。就像一个匝道将你送往的另一个地方一样,项目方希望 Realmverse 能将你引向它所连接的每一个元宇宙。在与 Treasure 合作之后,大家能够看到一个由许多人建立并可供所有人玩耍的庞大生态系统的潜力。


玩法


游戏中有两种发展道路,你可以根据你喜欢的游戏风格,选择“真实者”和 / 或“冒险者”。


真实者:


真实者的道路涉及世界建设、经济战略和社会协调,比如开一个精炼厂。可以争夺排行榜上的最高排名,赚取 MAGIC 奖励。


也可以生产收藏品和结构,出售给其他房地产商。冒险者(将于 8 月发行),有六个原型在这些土地上游荡,追求超凡的境界。冒险者在 Realmverse 中进行的活动将使他们获得元宝、钱、收集品。


游戏中还设置了 MAGIC Refinery(精炼厂),当精炼厂第一次被 mint 时,玩家需要用 $MAGIC 作抵押。该 $MAGIC 将在被押后的一年内保持被押。一年后,如果精炼厂的所有者不再想参与 $MAGIC 奖励,就可以解押 90% 的押注金额。


▵ 截至老雅痞发稿前价格情况


对于 play-to-earn 来说,可以:

  • 争夺排行榜上的最高排名,赚取 $MAGIC 奖励。

  • 生产收藏品和结构,以出售给其他元宇宙房地产商。

  • 这些只是最初的途径,但我们认为一旦房地产商开始玩,新的途径将根据供需动态而出现。


以下是 MAGIC 的层级和质押金额:



随着玩家和冒险者们继续参与这个生态系统,经济数值会无限地增加,质押 $MAGIC 保证有一个基本的~25% 的 APR,但也可以通过游戏增加 APR,最高可达~200%。


在这些 $MAGIC 奖励的基础上,持有者仍然可以享受作为一个 Realmer 的所有好处:


生产可以在 Trove 市场上出售的收藏品

  • 拥有所有在游戏中产生价值并可在宝藏市场上出售的结构。

  • 收集 1/1 的真实宇宙艺术品

  • 参与世界活动

  • 成为未来空投的一部分


当前游戏内收藏品经济(指生产可以在 Trove Marketplace 上出售的收藏品):

  • 生产的收藏品:89k

  • 烧毁的收藏品:66k

  • 燃烧率:74%

燃烧率如此之高,老雅痞也提醒大家,元宇宙游戏内也要遵循市场趋势,生产有需求的收藏品。



冒险者:


探索宇宙故事的一切要从冒险者说起,冒险者的供应量有 2 万个,共有 6 种原型。每个原型都被置于 3 个等级中的一个,传说、故事和身份将由此产生。它也将是你的冒险者如何与在宇宙中互动的一个基本构件。当你在 Realmverse 中游玩时,会遇到 $PARTICLE。这是宇宙中古人留下的过去的碎片。你可以捕获它并将其放入你的储物袋中,供你的冒险者使用,你将能够使用 $PARTICLE 来进行任务等活动,以收集 $ANIMA。


$PARTICLE 是 Realmverse 的原生代币,收集 $PARTICLE 时,它将被绑定,意味着你在收到后不能将其转移到其他钱包。派遣你的冒险者探索时,可以随时收到 $PARTICLE。$PARTICLE 将根据你上次收集的时间每秒累积。$PARTICLE 将累积到 15 天,届时它将停止累积,累积是按每秒 0.00000115740740741/$PARTICLE 计算的,也就是每 24 小时 0.1$PARTICLE。



$ANIMA 是游戏中的主要货币,用于升级,当收集到 $ANIMA 时,它将会被束之高阁。绑定意味着你在收到后不能将其转移到另一个钱包里。虚空的冒险者可以通过任务、战斗和其他活动来收集 $ANIMA。


冒险家的最终目标是超脱。当玩家从任务、使命和战斗中收集到足够的 $ANIMA,就可以用它来进化变身。每个月都会发布新的变体。作为交换,你可以选择一个新的变体,也就是变化越来越强,也就是越来越贵。


▵ 截至老雅痞发稿前价格情况


END



其实整体看来,游戏内设计复杂,宇宙可以探索的未来很远大,仅从“地产”角度来讲,游戏越受欢迎未来能拓展的效用就更多,早期持有者们也就会有更多的经济回报。


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